Haku

Backflip Madness

Gamesoul StudioUrheilupelitVahvistettu

Backflip Madness icon
4.71K Arvostelut
4,6
Lataukset
500 000+
Hinta
0,98 €
Mainokset

Sovelluksen tiedot

Versio
1.3.3
Päivitetty
Lataukset
500 000+
Edellyttää
5.0
Hinta
0,98 €
Ikäluokitus
PEGI 12

Kuvakaappaukset

Backflip Madness feature graphic
Backflip Madness screenshot
Backflip Madness screenshot
Backflip Madness screenshot
Backflip Madness screenshot
Backflip Madness screenshot
Backflip Madness screenshot
Backflip Madness screenshot
Backflip Madness screenshot
Mainokset

Minulle tämän pelin kiinnostavuus on siinä, ettei se vaadi pitkää valmistautumista: ruudulla on yksi selkeä tavoite, mutta sen toteuttaminen vaatii toistoa ja malttia. Se sopii hetkiin, jolloin haluan kokeilla yhtä haastetta muutaman kerran, enkä kaipaa laajaa tarinaa tai pitkää ottelua. Jos taas etsin rauhallista, ennakoitavaa urheilupeliä, jossa eteneminen tuntuu tasaiselta, valitsisin toisenlaisen pelin.

Maksullinen peli ilman monimutkaista ostosreittiä

Backflip Madness on Gamesoul Studion urheilupeli, jonka hinta on 0,98 €. Ostopäätöstä arvioidessa tämä yksittäinen hinta on konkreettisin lähtökohta: kyse ei ole ilmaisesta latauksesta, vaan pelistä, jonka saa käyttöön maksamalla ilmoitetun hinnan. En tekisi päätöstä pelkän näyttävän stunt-idean perusteella, vaan miettisin ensin, pidänkö itse peleistä, joissa onnistuminen rakentuu ajoituksesta ja yrityksistä.

Arvostelijoiden keskiarvo on 4,6, ja arvosanoja on kertynyt noin 27 000. Peliä on ladattu yli 500 000 kertaa. Nämä luvut kertovat laajasta kiinnostuksesta, mutta eivät takaa, että juuri sen ohjaustuntuma sopii minulle tai sinulle. Ikäraja on PEGI 12, joten se kannattaa huomioida etenkin, jos peliä harkitaan nuoremmalle pelaajalle.

Ennen ostoa tarkistaisin myös, sopiiko laite pelille: vähimmäisvaatimuksena on Android 5.0. Versio 1.3.3 on nykyinen versio. Nämä ovat käytännöllisiä asioita, sillä taitopeli, jossa ajoitus ratkaisee, ei tunnu reilulta, jos laite tai sen kosketusohjaus tekee pelaamisesta hankalaa. Pelin julkaisupäivä on 25.8.2012, joten kyse on pitkään saatavilla olleesta pelistä, ei uudesta julkaisusta.

Yritykset, paine ja oma pelirytmi

Vaikeus ei ole vain este, vaan myös pelin rytmin ydin: epäonnistunut hyppy houkuttelee kokeilemaan uudelleen, mutta jokainen yritys voi tuntua turhauttavalta, jos odotan nopeaa voittoa. Minusta kannattaa pelata lyhyissä jaksoissa ja pitää pieni tauko, jos sama kohta alkaa ärsyttää. Kun palaan siihen myöhemmin, ajoitusta on helpompi tarkastella rauhassa sen sijaan, että naputtelen kiireessä samoja komentoja.

Mainokset

Arjessa tämä voisi olla muutaman minuutin odotus bussipysäkillä tai pieni tauko ennen seuraavaa tehtävää. Yksi tai kaksi yritystä mahtuu helposti lyhyeen väliin, mutta peliä ei kannata avata juuri silloin, kun huomio pitää jakaa liikenteeseen tai muihin ihmisiin. Sen tiukka ajoitustarve palkitsee keskittymisen, joten lyhyt pelisessio toimii parhaiten rauhallisessa hetkessä.

Hyödyllinen tapa lähestyä haastavaa hyppyä on muuttaa vain yhtä asiaa kerrallaan: tarkkailla, lähteekö yritys liian aikaisin vai myöhään, ja tehdä seuraavaan yritykseen pieni korjaus. Näin epäonnistuminen muuttuu havainnoksi eikä pelkäksi ärsytykseksi. En voi luvata, että jokainen taso ratkeaa nopeasti, mutta tällainen kärsivällinen kokeilu sopii paremmin pelin ideaan kuin satunnainen kiirehtiminen.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Miten se erottuu muista urheilupeleistä?

Moniin urheilupeleihin verrattuna tässä ei ole kyse ottelun johtamisesta, joukkueesta tai laajasta kausipelistä, vaan yksittäisten stunt-suoritusten hallinnasta. Se tekee pelistä helposti lähestyttävän, jos kaipaan nopeaa taitokoetta. Samalla sisältö tuntuu rajatummalta kuin urheilupelissä, jossa vaihtelevat vastustajat, taktiikat ja pidemmät tavoitteet pitävät tekemisen liikkeessä. Jos haluat seurata joukkuetta tai pelata kokonaisia otteluita, tämä ei todennäköisesti ole paras vaihtoehto.

Myös muihin temppu- ja parkour-peleihin verrattuna painopiste on tässä nimenomaan voltin ajoittamisessa ja onnistuneen laskeutumisen tavoittelussa. Se vetoaa pelaajaan, joka pitää tarkasta toistosta ja haluaa hioa suoritusta. Jos taas etsit avointa kenttää, pitkää tutkimista tai tarinallista etenemistä, kannattaa valita peli, jossa nuo asiat ovat pääosassa. Yksinkertaisuus on siis sekä vahvuus että raja: se pitää huomion yhdessä taidossa, mutta ei tarjoa samanlaista vaihtelua kuin laajemmat pelit.

Reiluuden näkökulmasta lähtökohta on selkeä: pelaaja maksaa pelistä ilmoitetun hinnan, eikä minun kannata luvata mitään muuta ansaintamallista tai mahdollisista lisäostoista. En myöskään väittäisi, että pelaajien väliset tulokset tai kilpailuasetelmat toimisivat tietyllä tavalla. Käytännössä arvioisin peliä ennen kaikkea sen perusteella, tuntuuko oma ohjaus tarkalta ja saako onnistumisen aikaan harjoittelulla.

Mainokset

Mitä kannattaa arvioida ennen pelaamista?

Yksi olennainen kysymys on, sopiiko pelin vaatima tarkkuus omiin käsiin ja omaan pelitapaan. Kosketusnäytöllä tehtävät nopeat komennot voivat tuntua eri ihmisistä erilaisilta, joten ensimmäisten yritysten perusteella kannattaa arvioida, onko vaikeus kiinnostavaa vai vain hankalaa. Jos ohjaus tuntuu epäreilulta eikä totu muutaman rauhallisen kokeilun jälkeen, toisenlainen urheilupeli voi olla mielekkäämpi.

Toinen käytännön kysymys koskee sisältöä: pelin vetovoima perustuu stunt-haasteisiin, joten kannattaa pohtia, riittääkö yhden ydintaidon hiominen pitkäksi aikaa. Peli sopii parhaiten lyhyisiin, keskittyneisiin pelisessioihin ja pelaajalle, joka saa iloa pienestä parannuksesta. Se ei ole yhtä luonteva valinta, jos haluan joka kerralla uudenlaisen pelitilanteen tai paljon erilaista tekemistä.

Myös hinta kannattaa suhteuttaa omaan käyttöön. Alle euron ostos voi tuntua pieneltä, mutta en ostaisi peliä vain siksi, että se on edullinen: sen arvo syntyy siitä, palaanko toistuvasti yrittämään vaikeaa suoritusta. Ennen lataamista tarkistaisin hinnan omasta kaupasta ja laitteen yhteensopivuuden, sillä saatavuus ja ostamisen ehdot voivat vaihdella käytetyn alustan mukaan.

Ensivaikutelma

Okei, kaverit, tänään meillä on käsittelyssä sellainen peli, joka saa adrenaliinin virtaamaan! Kyseessä on Backflip Madness. Jos etsit jotain, mikä testaa refleksejäsi ja vie sinut stunt-maailmaan, tämä voisi olla sinun juttusi. Hypätään suoraan asiaan ja katsotaan, mitä tämä peli tarjoaa.

Pelimekaniikka

Pelimekaniikka on suoraviivainen, mutta ei suinkaan helppo. Sinun täytyy ajoittaa hyppysi täydellisesti, jotta voit suorittaa voltin onnistuneesti. Tämä vaatii sekä tarkkuutta että kärsivällisyyttä. Joskus saatat tuntea itsesi vähän kömpelöksi, mutta se on osa pelin viehätystä. Tämän lisäksi pelissä on useita eri tasoja ja ympäristöjä, jotka pitävät mielenkiinnon yllä.

Mainokset

Vaikka perusajatus on nopea omaksua, taito ei kehity pelkästään toistamalla liikettä samalla tavalla. Minusta kannattaa kiinnittää huomio siihen, mikä yrityksessä muuttui: oliko ponnistus sopivassa kohdassa, ehtikö liike valmistua ja päättyikö hyppy hallitusti. Kun keskityn yhteen havaintoon kerrallaan, peli tuntuu enemmän taitoharjoittelulta kuin arpapeliltä. Tämä on myös hyvä tapa erottaa toisistaan oma ajoitusvirhe ja tilanne, jossa en vielä hahmota kentän vaatimusta.

Jos pelaat lyhyissä jaksoissa, voit lopettaa onnistuneen suorituksen jälkeen ja palata myöhemmin uusin silmin. Se vähentää houkutusta jatkaa väsyneenä, jolloin ajoitus alkaa helposti lipsua. Juuri tällainen itse asetettu rytmi auttaa pitämään vaikeuden kiinnostavana ilman, että peli muuttuu velvollisuudeksi.

Visuaalinen ilme ja äänet

Pelin grafiikka on yksinkertainen, mutta tyylikäs. Se ei ole sellainen, joka vie sinut visuaaliseen ilotulitukseen, mutta se ei myöskään yritä olla sitä. Tämä minimalismi antaa tilaa keskittyä täysin peliin itseensä. Äänimaailma on myös melko minimalistinen, mutta jokainen onnistunut voltti palkitsee pienellä äänimerkillä, joka antaa mukavan tunteen onnistumisesta.

Selkeä esitystapa sopii tähän pelityyppiin, sillä huomio pysyy liikkeessä eikä koristeellisessa ympäristössä. Vastapainona visuaalinen vaihtelu ei yksinään kanna peliä, jos kaipaat näyttäviä kenttiä tai jatkuvasti uusia audiovisuaalisia yllätyksiä. Minulle tämä on toimiva kompromissi, kun haluan keskittyä suoritukseen, mutta ei syy valita peliä grafiikan vuoksi.

Haasteet ja saavutukset

Pelin suurin vetovoima on sen haastavuus. Jokainen taso tuo mukanaan uusia haasteita, jotka vaativat tarkkaa ajoitusta ja taitoa. Kun onnistut suorittamaan erityisen vaikean voltin, se tuntuu melkein sankariteolta. Tämä tekee pelistä sellaisen, että sitä haluaa pelata "vielä kerran". Lisäksi pelissä on useita saavutuksia, jotka lisäävät kilpailuhenkeä ja motivaatiota parantaa suoritustasi.

Haastavuudessa on kuitenkin raja, jonka jälkeen uusintayritykset eivät tunnu enää palkitsevilta. Jos huomaat yrittäväsi pitkään ilman selvää käsitystä siitä, mitä pitäisi muuttaa, tauko tai toisen tason kokeileminen voi olla järkevämpi ratkaisu kuin saman tempun pakottaminen. Näin palaat peliin uteliaana etkä vain yritä voittaa turhautumistasi.

Käyttäjäkokemus

Pelin ohjaimet ovat intuitiiviset, ja käyttöliittymä on helppokäyttöinen. Tämä tekee pelaamisesta sujuvaa, eikä sinun tarvitse kamppailla monimutkaisten valikoiden kanssa. Sitä paitsi, pelin keveys tekee siitä täydellisen valinnan nopeaan pelaamiseen, kun sinulla on vain muutama minuutti aikaa.

Lyhyt pelisessio toimii silti parhaiten silloin, kun kädet ovat vapaina ja saat katsoa näyttöä keskeytyksettä. Jos yrität pelata samalla kun vastaat viesteihin tai liikut paikasta toiseen, pelin tärkein vaatimus eli tarkka ajoitus kärsii. Minusta tämä ei ole taustalla pelattavaa viihdettä, vaan pieni keskittymistehtävä, jonka voi aloittaa ja lopettaa nopeasti.

Kenelle valitsisin tämän?

Suosittelisin peliä ystävälle, joka nauttii yhden liikkeen hiomisesta ja hyväksyy sen, että onnistuminen voi vaatia monta yritystä. Se sopii myös pelaajalle, joka haluaa urheilupelistä yksittäisen, napakan haasteen ilman ottelun tai joukkueen seuraamista. Sen sijaan kärsimättömälle pelaajalle, joka haluaa edetä varmasti tai nähdä jatkuvasti uusia pelitapoja, toistuva voltin harjoittelu voi käydä nopeasti yksitoikkoiseksi.

Jos harkitset peliä nuorelle, ikäraja PEGI 12 on hyvä huomioida osana päätöstä. Arvioisin samalla, miten hän suhtautuu epäonnistumiseen: tällainen peli voi opettaa kärsivällistä kokeilemista, mutta tiheät yritykset eivät sovi kaikille. Aikuinenkin voi kokea saman joko koukuttavana tai turhauttavana riippuen siitä, nauttiiko hän tarkasta ajoituksesta.

Käytännön luottamus ennen ostoa

Pelillä on 4,7 tuhatta tekstiarvostelua, ja sen versio on 1.3.3. Nämä antavat jonkin verran taustaa siitä, että peliä on arvioitu ja että käytössä on tietty julkaisuversio, mutta ne eivät korvaa oman laitteen kokeilua. Koska hinta on maksettava etukäteen, tarkistan itse aina, että olen oikeassa kaupassa ja että laitteeni täyttää Androidin vähimmäisvaatimuksen ennen ostoa.

En tekisi arviota kilpailun tasapuolisuudesta sellaisten ominaisuuksien perusteella, joita en ole pystynyt itse arvioimaan. Tämän pelin kohdalla minulle olennaisempi kysymys on, ratkaiseeko suorituksen oma ajoitus ja harjoittelu vai tuntuuko ohjaus epäjohdonmukaiselta. Jos pelaat muiden rinnalla, pidä odotukset maltillisina ja arvioi ensiksi, onko yksittäinen stunt-haaste itsessään hauska.

Kaiken kaikkiaan, Backflip Madness tarjoaa yksinkertaista, mutta haastavaa viihdettä. Se on täydellinen peli niille, jotka nauttivat taitopohjaisista haasteista ja haluavat kokeilla jotain erilaista. Jos olet valmis testaamaan refleksejäsi ja nauttimaan jokaisesta onnistuneesta voltista, tämä peli on sinulle.

Jos tunnet tarvetta hypätä suoraan stunt-maailmaan, voit ladata pelin suoraan Androidille tai iOS:lle meidän sivustomme kautta. Onnea matkaan ja muistathan, että harjoitus tekee mestarin!

Kohokohdat

  • Addiktoiva pelattavuus pitää otteessaan.
  • Nopeatempoiset tasot tarjoavat haasteita.
  • Useita temppuja ja liikkeitä opittavaksi.
  • Yksinkertaiset kontrollit helppo oppia.
  • Hauska ja viihdyttävä stressinlievittäjä.

Rajoitukset

  • Grafiikat ovat melko yksinkertaiset.
  • Ei moninpelivaihtoehtoa saatavilla.
  • Voi käydä toistuvaksi pidemmän päälle.
  • Ei syvällistä tarinankerrontaa mukana.
  • Rajallinen määrä tasoja ja haasteita.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on Backflip Madness -pelin päätarkoitus?

Backflip Madness on akrobaattinen taitopeli, jossa pelaajan tehtävänä on suorittaa erilaisia takaperinvoltteja eri ympäristöissä. Pelissä on useita tasoja, joilla vaikeustaso kasvaa edetessä. Tavoitteena on saavuttaa täydellisiä suorituksia ja kerätä mahdollisimman paljon pisteitä.

02

Onko Backflip Madness -peli saatavilla sekä Androidille että iOS:lle?

Kyllä, Backflip Madness on saatavilla sekä Android- että iOS-alustoille. Peli voidaan ladata Google Play Storesta Android-laitteille ja App Storesta iOS-laitteille. Molemmilla alustoilla on samat pelin ominaisuudet ja haasteet.

03

Voiko Backflip Madness -peliä pelata ilman internet-yhteyttä?

Kyllä, Backflip Madness on offline-peli, joten sitä voi pelata ilman internet-yhteyttä. Tämä tekee siitä täydellisen ajanviettopelin matkoille tai tilanteisiin, joissa verkkoyhteys ei ole saatavilla. Kaikki pelin ominaisuudet ovat käytettävissä offline-tilassa.

04

Millaiset ovat Backflip Madness -pelin kontrollit?

Backflip Madness käyttää yksinkertaisia kosketusnäytön kontrollointimenetelmiä, joissa pelaajat napauttavat näyttöä oikea-aikaisesti suorittaakseen täydellisiä voltteja. Kontrollien oppiminen on helppoa, mutta niiden hallitseminen vaatii harjoittelua, mikä lisää pelin haastavuutta ja pitkäikäisyyttä.

05

Sisältääkö Backflip Madness sovelluksen sisäisiä ostoja?

Backflip Madness on maksullinen sovellus, eikä se sisällä sovelluksen sisäisiä ostoja. Kun ostat pelin, saat kaikki tasot ja ominaisuudet ilman lisäkustannuksia. Tämä tekee pelistä houkuttelevan vaihtoehdon pelaajille, jotka haluavat kokea koko pelin kerralla.

Backflip Madness muilla kielillä

Mainokset
Backflip Madness icon

Backflip Madness

Urheilupelit

Tietoja tästä sovelluksesta

Kehittäjä
Gamesoul Studio
Tuen sähköposti
support@gamesoulstudio.com
Verkkosivusto
http://gamesoulstudio.com
Tietosuojakäytäntö
Kehittäjän käytäntö
Kaupan tiedot
Tilanne 1.11.2026

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jaa mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla näkyvät kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt ovat virallisen kehittäjän tietoja, ja ne annetaan ainoastaan viitteeksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään osoitteessa support@gamesoulstudio.com, http://gamesoulstudio.com tai http://gamesoulstudio.blogspot.com/p/privacy-policy.html.

Muita sovelluksen Backflip Madness kaltaisia valintoja

Näytä kaikki pelit